Lo scopone scientifico è uno dei più recenti giochi di carte da casino entrato a far par parte di questo mondo. Tantissime piattaforme, infatti, approfittando della sua popolarità e anche della sua semplicità hanno deciso di inserirlo nelle loro sezioni. E bisogna dire che è stata una scelta abbastanza azzeccata, visto che moltissimi italiani ci giocano.
In questo articolo vedremo tutte le caratteristiche di questo gioco e ci soffermeremo sulla differenza tra lo scopone scientifico e gli altri giochi, come la scopa. Molti giocatori, infatti, spesso si confondono e non riescono a capire se si tratti di giochi differenti oppure dello stesso.
Naturalmente vi spiegheremo anche le principali regole, come calcolare il punteggio e le fasi di gioco. Infine, poi, vi daremo anche qualche piccolo e utile suggerimento per aumentare le vostre possibilità di vittoria. Insomma, alla fine di questa guida non avrete alcun tipo di problema o dubbio per quanto riguarda lo scopone scientifico, almeno dal punto di vista teorico. Poi ovviamente, così come per gli altri giochi di carte, sarà necessario fare un bel po’ di pratica per avere un’effettiva padronanza del gioco.
Scopone Scientifico Regole
Lo scopone scientifico si gioca con le carta napoletane e in quattro giocatori, divisi in due coppie che siedono l’uno di fronte all’altro. Vengono distribuite dieci carte ad ognuno dei giocatori. A terra, quindi, non viene messa nessuna carta e questa è una delle principali differenze rispetto alle regole scopa. L’obiettivo iniziale dei giocatori è quindi quello di fare un ragionamento molto preciso così da provare a capire quali carte hanno gli avversari ed quali il compagno di squadra in mano.
L’obiettivo principale, infatti, è quello di realizzare il maggior numero di punti, ma anche quello di non far fare punti agli avversari. Ed è per questo che tranne il primo giocatore a tirare le carte, che ovviamente per il primo turno può basarsi solo sulle carte ha ricevuto, gli altri devono deve stare attenti ad ogni dettaglio e cercare di capire l’andamento della partita. Ecco perché questa variante dello scopone, è detta scientifico. Proprio perché è necessario un ragionamento importante alla base, senza il quale si rischiano sonore sconfitte.
L’obiettivo, naturalmente, per ogni squadra è quello di realizzare il maggior numero di punti. Per farlo ci sono a disposizione o le scope, o i quattro punti tradizionali, ovvero chi ha il maggior numero di carte, le Carte a denari, la Settanta (Primiera) e Sette Bello.
I Punti e il Valore delle Carte
Se non avete una certa praticità con il mondo delle carte napoletane e della scopa, non dovete preoccuparvi perché vi aiuteremo noi. Ogni carta ha il suo valore nominale, mentre il fante ha il valore di 8, la donna a cavallo vale 9 e il re vale 10.
Per quanto riguarda invece i punti eccome funzionano nel dettaglio:
- Carte: ottiene un punto chi conquista il maggior numero di carte.
- Primiera: calcolare la primiera (o settanta) può essere abbastanza complesso per i giocatori novelli. In pratica si deve prendere una carta di ogni seme e metterle a confronto con quelle degli avversari. Le carte con il valore più alto sono il 7 (21), il 6 (18 punti), l’Asso (16 punti) e mandando le carte partendo dal 5 (15 punti), 4 (14 punti) e così via. Tenete presente che non ci calcola il punteggio totale, ma quello per ogni seme. Ad esempio, se ogni squadra vince lo scontro in due dei quattro semi, allora ci sarà un pareggio.
- Denari: con sei carte di denari otterrete un altro punto.
- Settebello: questo punto viene assegnato a chi conquista il 7 di denari.
La scopa, invece, si realizza quando si riesce a prendere tutte le carte che si trovano al centro. Se ad esempio a terra ci sono un 5 e un 4, e voi avete un 9, avrete fatto Scopa.
Come Giocare a Scopone Scientifico
Prima di tutto è necessario stabilire chi è il mazzaro, ovvero il giocatore che dovrà distribuire le carte. È una figura molto importante, anche perché il cartaro o mazzaro, è colui che prenderà le carte per ultimo. Inoltre, il giocatore alla sua destra sarà il primo a dover tirare una carta al centro e quindi è la posizione più pericolosa.
Come detto, il giocatore alla destra del mazzo è il primo a lanciare la carta al centro e poi man mano il giro prosegue fino a quando non si arriva all’ultima carta.
Piccola parentesi sull’ultimo giro ovvero, non è possibile fare scopa. O meglio l’ultimo giocatore può tranquillamente prendere tutte le carte da terra con l’ultima carta che ha in mano, ma questo non varrà comunque come scopa e quindi non riceverà alcun punto. Questa, ad esempio, è una delle grandi differenze rispetto alla scopa giocata a quattro giocatori. Inoltre, l’ultimo giocatore a prendere carte, avrà diritto a quelle restanti a terra.
Scopone Scientifico Trucchi
Se volete iniziare a giocare a scopone scientifico nei casino online, dovrete anche scoprire qualche trucco o segreto per aumentare le vostre vincite. Come vi abbiamo detto anche all’inizio, il primo e più importante segreto, è quello di allenarvi e giocare molte partite così da acquisire il massimo dell’esperienza e pensare anche alle varie strategie.
In secondo luogo, dovete anche capire i possibili gesti e indicazioni da dare al vostro compagno di squadra. Sicuramente sarà molto più difficile quando giocate online ma non comunque impossibile. Ad esempio, se avete quattro carte uguali in mano, dovrete farlo sapere al vostro amico, e quindi è buona prassi lanciare la carta corrispondente a denari. In questo modo il vostro compagno saprà che ne avete quattro e potrete utilizzare la giusta strategia. Ovviamente, anche i vostri avversari potranno capirlo, ma ciò non toglie che potrete comunque approfittarne.
Qualora giocaste di persona, poi, ci sono sicuramente altre strategie da poter utilizzare, come simboli del volto, o espressioni particolari. Una sorte di codice che però, dovrete conoscere solo voi e il vostro compagno di squadra. Ricordate che parlare in modo esplicito è assolutamente vietato e rischiate penalità e sanzioni.