La Roulette è un gioco di strategia basato sui numeri: numeri individuali, numeri bassi o alti, numeri rossi o neri, numeri pari o dispari o dozzine di numeri. Numeri o combinazioni di numeri che fanno sobbalzare i cuori dei giocatori nella trepidante attesa del verdetto della ruota rotante. Sarà il mio numero ad uscire o sarò costretto a concedere la mia scommessa?
Una risposta che si fa più o meno pressante a seconda della posta in gioco. Perchè anche le vincite sono numeri che portano buone o cattive notizie per il portafoglio.
Perchè i giocatori di casinò sono ossessionati dai numeri? Be, non lo siamo un po’ tutti? I numeri governano la nostra realtà, unità di misura che utilizziamo per descrivere dove e come camminiamo, corriamo, nuotiamo, guidiamo la macchina, lanciamo la palla, controlliamo il menù di un ristorante o il prezzo di un anello di fidanzamento. Possiamo non renderci conto che tutte queste attività siano basate su dei numeri nel momento dell’azione, ma la realtà è che lo sono. Siamo tutti matematici che ci piaccia o meno!
PUNTANDO SUI NUMERI
Numeri! Il topic di questo blog. In particolare quelli della roulette! Partiamo dalla domanda “Come puntare sui numeri della roulette?”. Prima di tutto dobbiamo ricordarci che la casa possiede un margine su tutti i giochi da lei offerti, roulette compresa. Nella roulette americana il margine della casa corrisponde al 5.26%, il doppio del margine della casa posseduto dalla roulette europea. La roulette americana possiede 38 numeri, mentre quella europea 37, ed entrambe presentano un payout per numero di 1 a 35.
La differenza di margine sta nel fatto che la roulette americana possiede uno zero addizionale sul quale i giocatori non possono puntare. Detto questo, vi consigliamo sempre di scegliere giochi di stampo europeo per le vostre scommesse.
Singoli Numeri
Posizionando le vostre scommesse su un singolo numero avrete una possibilità su 37 o 38 di azzeccare la puntata. Allo stesso modo, in caso siate fortunati, verrete ripagati di 35 volte la vostra scommessa.
Pro: Dato l’alto payout di 35 a 1 un piccolo tocco di fortuna potrebbe portarvi grosse vincite. Molti giocatori preferiscono questo stile di scommessa.
Contro: Ovviamente, questa strategia potrebbe farvi passare lunghi periodi di magra che sono tutto tranne che sessioni divertenti! Sotto questo punto di vista, le slot machine presentano ancora più possibilità di vincita rispetto a questa strategia di puntate.
Scommesse Divise
Le scommesse divise o split sono quelle che, piazzando i vostri gettoni sulla linea tra un numero e l’altro, vi permetteranno di dividere la posta e le vincite tra due numeri.
Pro: Con una sola scommessa avrete più possibilità di vincita, avendo la possibilità di coprire più di un numero. Più numeri vengono coperti da quella scommessa più possibilità avrete di vincere quella scommessa.
Contro: Il margine della casa non cambia effettuando queste scommesse. Scommettendo una cifra irrisoria su 2 numeri potrebbe abbassare di gran lunga le vostre vincite, togliendo l’adrenalina di una grossa vincita.
Scommesse di Linea
Una scommessa di linea consiste in una puntata effettuata su una delle terzine di numeri visualizzate sul tavolo della roulette. Il payout è di 11 a 1.
Pro: Anche qui, coprendo 3 numeri con una scommessa, avrete più possibilità di azzeccare una vittoria.
Contro: Nei casinò tradizionali, è facile che altri giocatori muovendo i loro gettoni colpiscano accidentalmente la vostra pila di gettoni, spostandola dalla loro posizione iniziale. Alcuni croupier potrebbero a quel punto considerare la vostra scommessa irregolare, se non dovessero accorgersi di questo.
Scommesse di 4
Questa scommessa viene effettuata piazzando il gettone nell’intersezione tra le quattro caselle di numeri sui quali si vuole puntare. La scommessa paga otto volte la puntata.
Pro: Anche qui, più possibilità di centrare una vittoria.
Contro: Anche in questo caso, nei casinò tradizionali queste puntate potrebbero essere colpite accidentalmente da giocatori sbadati muovendo la pila di chips dall’intersezione.
Scommesse Colonna
Le scommesse sulle colonne coinvolgono sezioni da 12 numeri che si trovano in una delle tre colonne del tavolo. Queste serie di numeri non sono in nessun ordine particolare. La scommessa dovrà essere piazzata sul fondo della colonna e le vincite saranno pari a due volte la scommessa iniziale. Lo zero o gli zero non contano come numeri facenti parte della colonna.
Numeri Alti o Bassi
Un’altra possibilità di scommessa è quella tra numeri alti e numeri bassi. I numeri alti vanno da 19 a 36 mentre quelli bassi vanno da 1 a 18. Gli zero non vengono conteggiati all’interno di nessun gruppo. Le vincite sono pari all’importo scommesso.
Pro: A pensarci queste scommesse vi daranno la possibilità di azzeccare 18 volte una scommessa, contro le 20 possibilità che la pallina cada al di fuori del gruppo di numeri sul quale avete puntato. Perdite consecutive attraverso questo sistema di scommesse sono estremamente rare.
Contro: Anche con così tanti numeri coperti dalla vostra scommessa, il vantaggio della casa rimane sempre lo stesso. Cambierà solo la frequenza di perdite o vincite.
Rosso o Nero
Come per i numeri alti o bassi, la scommessa rosso/nero vi darà quasi il 50% delle possibilità di centrare una vincita. Anche qui, gli zero non sono inclusi in questa scommessa.
Pari e Dispari
Uguale alle scommesse di numeri alti/bassi e rosso/nero.
Arrendersi
Alcuni casinò del mondo offrono ai giocatori l’opportunità di ridurre il vantaggio della casa della roulette della metà. Dal 5,26%, per la roulette Americana, o il 2,63% per quella europea, questi casinò ti permetteranno di abbassare questi margini fino al 1,35%.
Quando l’opzione Arrendersi è disponibile, significa che ottenendo uno zero o un doppio zero non sarete tenuti a concedere l’intera scommessa ma bensì solo la metà. In altre parole, metà della vostra puntata persa vi verrà ritornata. Questo potrà avvenire solo nel caso in cui effettuiate determinate scommesse come Alto/Basso, Rosso/Nero o Pari/Dispari.
En Prison
Anche l’opzione EN PRISON riduce il margine della casa della metà. Questa regola della roulette viene a volte trovata su alcuni giochi a zero singolo. La regola dice che se la pallina finisce sullo zero invece di perdere la vostra scommessa verrete bloccati “in prigione” fino al prossimo round, senza perdere ne vincere quella scommessa. In pratica, verrete esonerati da quel round e la vostra scommessa rimarrà bloccata dov’è in attesa del prossimo.